home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 2 / Aminet AMIGA CDROM (1994)(Walnut Creek)[Feb 1994][W.O. 44790-1].iso / Aminet / dev / amos / AMOSList0993.lzh / AMOSLIST / 000257_amos-request@svcs1.digex.net_Mon Sep 27 16:56:42 1993.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1993-10-03  |  2KB

  1. Received: from nextsun.INS.CWRU.Edu by access.digex.net with SMTP id AA23769
  2.   (5.65c/IDA-1.4.4 for <mcox@access.digex.com>); Mon, 27 Sep 1993 16:56:09 -0400
  3. Received: from svcs1.digex.net by nextsun.INS.CWRU.Edu with SMTP (5.65b+ida+/CWRU-1.5.2-freenet-gw)
  4.     id AA24845; Mon, 27 Sep 93 16:55:40 -0400 (from amos-request@svcs1.digex.net for mcox@access.digex.com)
  5. Received: by svcs1.digex.net id AA01312
  6.   (5.65c/IDA-1.4.4 for amos-list-out); Mon, 27 Sep 1993 16:36:40 -0400
  7. Received: from access.digex.net by svcs1.digex.net with SMTP id AA01308
  8.   (5.65c/IDA-1.4.4 for <amos-list@svcs1.digex.net>); Mon, 27 Sep 1993 16:36:38 -0400
  9. Received: from kruuna.Helsinki.FI by access.digex.net with SMTP id AA20719
  10.   (5.65c/IDA-1.4.4 for <amos-list@access.digex.net>); Mon, 27 Sep 1993 16:36:23 -0400
  11. Received: by kruuna.helsinki.fi id AA17788
  12.   (5.65c8/IDA-1.4.4 for amos-list@access.digex.net); Mon, 27 Sep 1993 22:35:57 +0200
  13. From: Mikko Makela <mmmakela@cc.helsinki.fi>
  14. Message-Id: <199309272035.AA17788@kruuna.helsinki.fi>
  15. Subject: Problemo
  16. To: amos-list@access.digex.net
  17. Date: Mon, 27 Sep 1993 22:35:57 +0200 (EET)
  18. Mime-Version: 1.0
  19. Content-Type: text/plain; charset=US-ASCII
  20. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  21. Content-Length: 670       
  22. Status: RO
  23.  
  24. I found interesting AMOS-bug, while testing version 1.0 of
  25. Billiard Games. I was downloading some stuff with modem while
  26. playing the game. Everytime, when single download was finished,
  27. there was that little screen flicker, which we all know (?) 
  28. that programs, which try to bring their screen front, cause.
  29. But that's not all. Now when I finished game I was playing,
  30. program crashed with "Screen not opened"-error (I tried it
  31. several times to make sure). I use "Unpack" to unpack some
  32. screens in program, and maybe the problem is there. 
  33. Program was compiled.
  34.  
  35. Does anybody have any solution ? I would like to fix this
  36. before releasing this version of the game.
  37.  
  38. -Mikko